本站(zhàn)小编收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。
技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点满)
托帕&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕(pà))是(shì)一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次(cì)为大家带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外(wài)能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)也会(huì)被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。
普攻:赤字…
托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害(hài)也会(huì)被视为追加攻击伤害(hài)。
至于实战中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队(duì)伍实际情(qíng)况灵活选择,有(yǒu)些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收(shōu)益高一点(diǎn),有些(xiē)情况使用(yòng)战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会(huì)更高。
战技:支付困难?
托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制(zhì)启动的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受到的追加(jiā)攻(gōng)击伤(shāng)害(hài)提高(gāo),这是易伤(shāng)乘区的(de)增益,且只对追加攻击生(shēng)效(xiào)。同时,战技会额外(wài)让(ràng)账账发动一(yī)次攻击,这次攻(gōng)击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次(cì)攻(gōng)击(jī)既属(shǔ)于战(zhàn)技(jì)也属于(yú)追加(jiā)攻击,不属于账账自(zì)己的行动,不会激(jī)活需要账账自己行动才能触发的机(jī)制。
其他需要注意的关键机(jī)制如下:
①我方目(mù)标回(huí)合开(kāi)始或行(xíng)动(dòng)时,若场上(shàng)不存在陷入(rù)【负债证明】状态(tài)的敌(dí)方目(mù)标(biāo),托(tuō)帕使随机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入【负债证明】状态。
②【负债(zhài)证明】只(zhǐ)能(néng)同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标(biāo)后,原来的那个会消失(shī)
③敌人(rén)头上会显(xiǎn)示【负债(zhài)证明】标记。
④【负债(zhài)证明】为不(bù)可(kě)解除(chú)的(de)负面效(xiào)果。
天赋:猪市?!
托帕的天赋是(shì)托帕的核(hé)心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能(néng)等级(jí)提升而改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会(huì)攻(gōng)击(jī)拥(yōng)有【负债证明】标(biāo)记的敌人。
陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加(jiā)攻击(jī)时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%,但账账自(zì)己的行动不会触发(fā)这个行动(dòng)提前。
而且需(xū)要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行动的(de)攻(gōng)击(jī)触发时(账(zhàng)账击破、账(zhàng)账攻击半(bàn)血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回合(hé)的(de)额外阶段(duàn)),所以不会(huì)对(duì)账账进行拉条。
终结技:扭亏为盈!
托帕的(de)终结(jié)技是(shì)一个强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高(gāo),这部分提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为(wèi)多1段(duàn)相(xiāng)应倍(bèi)率的伤(shāng)害。
值(zhí)得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增益加(jiā)持,并且会(huì)消耗次数。
除此之外,当陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目标受(shòu)到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击(jī)时(shí),账账行(xíng)动提(tí)前50%。再结(jié)合天赋中的(de)追击提前机制,基本上只(zhǐ)要(yào)我方发动(dòng)攻击(jī),账(zhàng)账就(jiù)会行(xíng)动提前,所以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续(xù)时(shí)间外用追击(jī)拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉有点浪费。
此(cǐ)外,由于(yú)托帕的普(pǔ)攻和战(zhàn)技都被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结(jié)技后(hòu),托(tuō)帕(pà)释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)
因此在托帕(pà)能量充满,但账账(zhàng)马上就要行(xíng)动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完(wán),再放托(tuō)帕终结技(jì),避免浪费大招的拉条增益效果。
进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图标会发生变化,并且(qiě)在(zài)行动值上(shàng)方会标(biāo)注剩余触发次数。
秘(mì)技:明补
秘技只能在(zài)战(zhàn)斗(dòu)外使用,托(tuō)帕的(de)秘技(jì)是一个(gè)状态类(lèi)秘技,分(fēn)为主动和被动两个效果:
①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被动(dòng)不消耗秘技(jì)点(diǎn)。
②账账(zhàng)会(huì)自(zì)动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝(bǎo)箱和(hé)扑(pū)满(mǎn),且(qiě)不会惊动扑满(mǎn)。
③主动能(néng)力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入战(zhàn)斗(dòu)后(hòu)在账账首次释(shì)放攻击(jī)后,为托帕恢复能量。
④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以获得(dé)少量信用点,每天有获取上限
⑤模拟宇宙内使(shǐ)用(yòng)秘技(jì)后进(jìn)入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获(huò)得少量(liàng)宇宙(zhòu)碎(suì)片,且有(yǒu)小概率获得一个随机(jī)奇(qí)物(这个效果(guǒ)有点难受(shòu)的,万一天胡开局之后(hòu)随机出(chū)一个面具……)
技能加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻
(除了普攻之外建议全(quán)部点(diǎn)满)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了